Publication Details
Issue: Vol 24, No (2022)
ISSN: 2544-980X
Visit Journal Website

Abstract

Данная статья посвящена разработке алгоритмов моделирования освещения трёхмерных сцен в рендере Vray, а также задачам эффективного использования системных настроек.

Keywords
алгоритм BRDF - Bidirectional Reflectance Refractance Distribution Function двунаправленная функция распределения отражения/преломления Saturastion (насыщенность оттенков переда¬ваемых лучами света) Preset (детализация расчёта карты осве¬щенности Hemisphere Subdivision (подавление шума при расчёте карты освещенности Detail Enchansement (DE) (усиление детализации при фи¬нальном рендере изображения Show calc phase (показывать расчёт GI освещения